Архив Автора: bru

Тайный покупатель на Ярмарке Недвижимости

IMG_20170331_172144_373
(Оригинал статьи опубликован на портале Razned.ru 14.04.2017)
Печатный каталог объекта недвижимости — эффективный инструмент продаж или исключительно имиджевый продукт?
Бесполезный довесок к 3D-ролику и макету или персональный помощник менеджера по продажам для работы на стенде? Все это решает для себя индивидуально каждый девелопер или брокер.
Единственный критерий, которому неукоснительно должен соответствовать любой каталог, вне зависимости от целей, заложенных в него создателями — четко, легко и понятно доносить до конечного потребителя размещенную в нем текстовую и графическую информацию.

Оценкой именно этого критерия печатной продукции участников весенней Ярмарки Недвижимости, проходившей с 31 марта по 2 апреля 2017 года в Экспофоруме, занялся наш проект Цифровая Архитектура, который вот уже шесть лет пристально следит за российским сегментом архитектурной визуализации (архивизом) и визуальными коммуникациями в недвижимости.
читать далее »

Конкурс “Мастер-Renga”: новый дедлайн и призы

1
3D-манипуляторы от компании 3DConnexion, новейшие ноутбуки Acer, гироскутер, а также профессиональные видеокарты от NVIDIA достанутся победителям II ежегодного архитектурно-строительного конкурса «Мастер-Renga», организованного российской компанией Renga Software – разработчиком первой отечественной BIM-системы Renga Architecture.
Экспертное жюри определит лучшие работы в трех основных номинациях: «Единственный и неповторимый», «Один в один», «Лучшая студенческая работа». А зрители смогут обеспечить работе-фавориту победу в номинации «Приз зрительских симпатий».

Торопитесь, работы на конкурс принимаются до 15 февраля 2017 года.
Конкурс приглашает к участию архитекторов и проектировщиков, профессионалов и любителей, преподавателей и студентов! Для того, чтобы начать, нужно лишь скачать (Ссылка) и установить программу Renga Architecture! К участию в конкурсе допускаются все желающие: пользователи коммерческих и студенческих лицензий Renga Architecture, а также пробных версий системы.

Renga Architecture — российский продукт для трехмерного архитектурно-строительного проектирования, объединивший в себе объектно-ориентированный подход к проектированию и технологии свободного моделирования.
Все подробности на rengacad.com

Радио Петербург: Фестиваль DA!Fest 2016 (Евгений Бручас, Павел Матвеев)

Аудио интервью директора фестиваля DA!Fest Евгения Бручаса корреспонденту Радио Петербург (69.47) Катерине Фалько + Павел Матвеев (PRO-Образ), ноябрь 2016 года, СПбГАСУ:

Конкурс «Мастер-Renga» 2016-2017

Индивидуальный жилой дом в Казани. Проект — победитель I-го конкурса «Мастер-Renga» в номинации «Лучшая студенческая работа». Автор — Антон Семенов.

Компания Renga Software, разработчик первой отечественной BIM-системы, организует II ежегодный архитектурно-строительный конкурс «Мастер-Renga» и предлагает всем желающим принять участие в состязании!
Renga Architecture — российский продукт для трехмерного архитектурно-строительного проектирования, объединивший в себе объектно-ориентированный подход к проектированию и технологии свободного моделирования.

Конкурс приглашает к участию архитекторов и проектировщиков, профессионалов и любителей, преподавателей и студентов! Для того, чтобы начать, нужно лишь скачать (Ссылка) и установить программу Renga Architecture! К участию в конкурсе допускаются все желающие: пользователи коммерческих и студенческих лицензий Renga Architecture, а также пробных версий системы.

Для отправки работы на конкурс необходимо:
– Выбрать номинацию;
– Заполнить форму участия (Ссылка) и приложить файл своего проекта;
– Заполнить и прислать скан-копию Соглашения (Ссылка).

UPD: Сроки: Прием проектов продлится с 01 ноября 2016 года по 15 февраля 2017 года. Результаты конкурса будут подведены и объявлены в середине февраля на сайтах rengabim.com и ascon.ru.

Победителей ожидают ценные призы и публикации в профессиональных архитектурных изданиях.

Чёртова дюжина DA!Fest 2016

12 ноября были названы имена победителей VI конкурса архитектурной визуализации, ежегодно проходящего в Санкт-Петербурге в рамках одноименного фестиваля. Обладателем  Гран-при – большой конкурсной статуэтки в форме цифры “6”, составленной из миниатюрных небоскребов, и званием “Лучшая работа конкурса” стал творческий проект “The Old New World” Алексея Захарова:

Вот как сам автор победившей ролика описывает свою работу:
“The Old New World” (с англ.”Старый Новый Свет”) – фотоанимационный проект. Вам предстоит путешествие назад в прошлое с помощью маленькой машины времени в стиле стимпанк. Основная часть выполнена в технике Camera projection, основанной на фотографиях”.

Это уже не первый масштабный проект Алексея, его предыдущие творческие работы не раз становились предметом глубокого интереса и широкого обсуждения не только среди знатоков и почитателей архвиза, но и в кругу любителей анимации. Так, например, большой резонанс вызвала его анимационная работа, посвященная мультсериалу “Футурама”:

Всего же в конкурсе архитектурной визуализации DA!Fest этого года заветные статуэтки и 3D-дипломы получили в общей сложности 13 работ из коммерческой и творческой категории. Статическая визуализация, 3D-анимация и интерактивные проекты в области презентации архитектурных проектов. Посмотреть работы остальных победителей –>

Конкурс DA!Fest 2016 – работы номинантов

Опубликованы работы номинантов конкурса архитектурной визуализации DA!Fest 2016. Окончательные результаты и имена победителей станут известны 12 ноября на фестивале. ССЫЛКА–>

Программа фестиваля DA!Fest 2016


Зарегистрироваться и смотреть программу. ССЫЛКА —>

Тимур Абдулов: архвиз от эволюции к революции

Тимур Абдулов — режиссер, руководитель студии Revolution (Москва), член жюри конкурса DA!Fest 2016. Ролики его студии неоднократно становились победителями российских и иностранных конкурсов по рекламе и архвизу. Каждый проект Тимура и его команды получается знаковым, а в портфолио нет ни одной проходной работы. Виртуозное владение техникой и технологиями, работа со светом, подбором музыки, внимание к деталям – все это делает работы студии выделяющимися на фоне большинства роликов коллег и конкурентов по рынку архитектурной визуализации и компьютерной графики.
Ролик “Архитектор” студии Revolution, 2015:

читать далее »

Brick Visual – bigger, better, brighter


Our regular readers and friends of the project often ask us to reveal interesting details and facts from the daily life of world’s leading archviz studios. To respond to those questions, we have interviewed CEO & co-founder of Brick Visual András Káldos. Projects of this studio has always provoked jealousy and admiration from those who are professionally involved or simply interested in archviz.
читать далее »

Architectural3DAwards 2016: Итоги


В последних числах августа крупнейшее интернет-сообщество CGarchitect.com опубликовало имена и работы победителей очередного конкурса архитектурной визуализации Architctural3DAwards 2016. Проект DA!Fest уже несколько лет является другом и партнером сообщества CGarchitect, в этом году он стал официальным информационным партнером конкурса. В свою очередь, Джефф Моттл (Jeff Mottle) – организатор конкурса и CEO CGarchitect Digital Media Corporation, принял участие в качестве одного из членов жюри проходящего в данный момент конкурса архитектурной визуализации DA!Fest 2016.
Конкурс Architctural3DAwards проводится с 2004 года, и нынешний является уже 13-м по счету. Конкурс традиционно проводится в 4-х основных категориях: визуализация (картинки), анимация (ролики), интерактивные проекты и студенческие работы. Некоторые категории также делятся на две подкатегории: коммерческие и некоммерческие работы.
Работы победителей:
Категория Анимация (коммерческие работы) – Rafal Barnas, Unique Vision Studio (Польша), проект Arbuzowa Investment:

К сожалению, ролик “Архитектор” студии Революшн (Москва), победивший в прошлогоднем конкурсе DA!Fest 2015, также участвующий в конкурсе A3DA 2016 так и остался среди работ-номинантов. Уверены, что эту победу стоит расценивать как победу дизайна над сюжетом. Скорее всего члены жюри отдали большее предпочтение работе с графикой и спецэффектами, тогда как ролик “Архитектор” преимущественно снят на видео.
читать далее »