Архив Категории: Фестиваль

Ростислав Николаев: Соревнование с самим собой

Совсем недавно DA!Fest уже писал о Ростиславе, руководителе студии Archirost (Москва). Очередным поводом снова пообщаться с талантливым визуализатором и архитектором, стала его победа в только что завершившемся конкурсе архитектурной визуализации Project Soane, организованном проектом CGarchitect.
Его ролик занял первое место в номинации Лучшее видео:

читать далее »

Инжиниринг баттл: 56 Leonard VS Shard

Два коротких видео ролика о процессе строительства и инженерных особенностях двух высотных зданий, созданных компанией WSP | Parsons Brinckerhoff в Нью-Йорке (56 Leonard) и Лондоне (Shard).
“56 Leonard” – это новый 57-этажный (250-ти метровый) элитный жилой небоскреб и наиболее известное здание в районе Манхэттена:

“The Shard” (The Shard London Bridge, в переводе «Осколок») — небоскрёб в Лондоне (309 метров, 72 этажа). Самое высокое здание в Лондоне, четвёртое по величине здание в Европе и 45-е в мире. Церемония открытия состоялась 5 июля 2012 года:

Чем примечательны и интересны оба этих ролика, особенно в контексте сравнения с большинством аналогичных российских презентаций?
читать далее »

DA!O: Ростислав Николаев

Дао (кит. 道), буквально — путь.

Ростислав Николаев – российский визуализатор и архитектор из Нижнего Новгорода, руководитель студии архитектурной визуализации Archirost (Москва).
DA!: Ростислав, что послужило основной причиной создания собственной студии? Возможность самостоятельно выбирать заказчиков и проекты, бОльшая творческая свобода или что-то еще?
Р.Н.: Причин было несколько. Мне всегда хотелось сделать максимум: и коммерческих заказов, и своих собственных творческих проектов. Поэтому почти сразу, как только я начал работать как визуализатор, я начал работать с фрилансерами. Через какое-то время стало понятно, что мне нужны люди, которые будут сидеть рядом, чтобы к ним можно было очень быстро обратиться, сделать какие-то небольшие, но срочные задачи. И очень нужен был менеджер проектов. Но этот момент я оттягивал до последнего, пока было возможно.  В то же время я съездил поучиться в итальянскую State Of Art Academy. У них очень небольшая студия, всего 4 человека, но при этом они известны на весь 3D мир. Это меня очень воодушевило.
читать далее »

Все идет по Планоплану

Визуализация интерьера, созданная в сервисе “Планоплан” пользователем Татьяна.
Еще в конце девяностых трехмерное моделирование и графика воспринимались как абсолютное чудо. Вторая половина «нулевых» подарила нам фотореалистичную визуализацию, а за последние годы весь мир успел погрузиться в пространство виртуальной и дополненной реальности. Совершив за эти, без малого, 20 лет фантастический технологический рывок, компьютерная графика все еще воспринимается большинством как отрасль сугубо профессиональная, где человек без обширных знаний и соответствующей подготовки не может получить быстрый и необходимый ему результат. Чтобы лучше представить себе масштаб закрепившегося стереотипа, вообразите, будто бы сегодня свободно пользоваться смартфонами могут только люди с образованием программиста. А ведь в реальности это далеко не так, и смарт-устройствами сегодня эффективно пользуются практически все, от младенцев до пенсионеров.
Но неужели создавать реалистичную 3D-графику и правда стало также просто, как и пользоваться мобильным гаджетом? На этот вопрос утвердительно отвечают создатели сервиса Планоплантм из интерактивного агентства Kelnik.
читать далее »

Что будут строить девелоперы через 10 лет?


Струнные Технологии Юницкого (СТЮ) – многофункциональный проект инженера-конструктора Анатолия Юницкого, способный дать решение для многих глобальных проблем, с которыми столкнулась наша цивилизация в XXI веке. Одной из таких проблем сегодня является транспортная. Особенно остро она ощущается в современных городах, где дорожно-транспортная инфраструктура, сложившаяся как система в 18-19 веке и рассчитанная, в первую очередь, на гужевой колёсный транспорт, оказалась неспособной удовлетворить потребности эры двигателей внутреннего сгорания. Современный автотранспорт, мощностью в сотни лошадиных сил каждый, вынужден часами простаивать в многокилометровых пробках. Скоростное перемещение потоков людей и грузов оказалось в зависимости от пропускной способности дорожных магистралей, зажатых в тисках существующей городской застройки. Текущая концепция развития колёсного транспорта и дорожного строительства в принципе не способна решить транспортную проблему мегаполисов, поскольку все эти технологии сегодня являются уже давно морально и технически устаревшими.
читать далее »

Евгений Бручас: “Что визуализатору необходимо знать об архитектуре”


Выступление на конференции DA!Fest 2016, 3 апреля,(СПб).
Евгений Бручас — архитектор, режиссер, основатель и организатор проекта DA!Fest. Автор образовательного курса «Режиссура и драматургия архитектурных презентаций» (http://dafest.ru/education/).
Ситуация №1 — архитектор, владеющий компьютерными программами и навыками проектирования, не являясь CG-специалистом, начинает самостоятельно заниматься архвизом.
Но, не менее распространена Ситуация №2, когда CG-специалист, занимающийся архвизом, не только не имеет специального архитектурного, но и просто художественного образования. Что же должен знать об архитектуре такой специалист, чтобы создавать впечатляющие ролики и визуализацию?

Ксения Храбрых: «Проект Архитектурное безвременье — современное искусство в традиционном музее»


Запись с выступления на конференции DA!Fest 2016, 2 апреля (СПб).
Ксения — режиссер и медиа-художник. Как автор и исследователь занимается интерактивными медиа уже более 7-ми лет. Сферы творческих интересов: интерактивное искусство, инсталляции, документальное кино и др. «Архитектурное безвременье» — проект, которым авторы хотят обратить внимание жителей на архитектурное наследие Петербурга.  С помощью серии интерактивных инсталляций любой желающий сможет преодолеть временное пространство и окунуться в незнакомую эпоху, чтобы посмотреть на знакомые картины. Первая инсталляция будет посвящена фортам Кронштадта.

Иван Мыльников: «Путь независимого визуализатора»


Выступление на конференции DA!Fest 2016, 2 апреля,(СПб).
Этого молодого визуализатора из Петербурга уже хорошо знают в кругу архвиз-профессионалов. Оба его короткометражных анимационных фильма «Inspiration» и «Expression» два года подряд занимали первые места в категории некоммерческих работ по архвизу конкурса и фестиваля DA!Fest. При этом, всему, что знает и умеет Иван, он учился самостоятельно. Бесценный опыт становления профессионального независимого визуализатора из первых рук.

Евгений Бручас: «Как привлекать внимание зрителей и сделать заказчика счастливым»


Выступление Евгения Бручаса на конференции DA!Fest 2016, 2 апреля, СПб.
Можно ли в одну картинку архитектурной визуализации вместить историю целого анимационного ролика? Можно ли заставить зрителя рассматривать вашу картинку столько же времени, сколько занимает просмотр видео? Можно ли предложить заказчику больше, чем он рассчитывает получить за тот же бюджет? Можно, если использовать приемы классической живописи, знать законы режиссуры и понимать, как устроен и работает наш мозг.

DA!O: Влад Ткачук

Дао (кит. 道), буквально — путь.

Сегодня Владислав Ткачук является режиссером одной из ведущих отечественных CG-компаний, студии “Град”. Всего за несколько лет работы студия вошла в пятерку лидеров на российском рынке рекламной компьютерной графики. На данный момент основными направлениями студии являются: компьютерная графика любой сложности для рекламных роликов, персонажная анимация, архвиз фильмы и документальные исторические фильмы. В последнее время студия также выходит на рынок оформления телеканалов и программ, участвует в производстве графики для концертов и шоу, роликов для очков виртуальной реальности.
Шоурил студии Град за 2016 год:

Однако, у каждой вершины есть свое основание. О том, как и с чего началось восхождение режиссера Владислава Ткачука на его персональный Олимп, пойдет наш дальнейший рассказ.
читать далее »