Архив Категории: Фестиваль

Тимур Абдулов: архвиз от эволюции к революции

Тимур Абдулов — режиссер, руководитель студии Revolution (Москва), член жюри конкурса DA!Fest 2016. Ролики его студии неоднократно становились победителями российских и иностранных конкурсов по рекламе и архвизу. Каждый проект Тимура и его команды получается знаковым, а в портфолио нет ни одной проходной работы. Виртуозное владение техникой и технологиями, работа со светом, подбором музыки, внимание к деталям – все это делает работы студии выделяющимися на фоне большинства роликов коллег и конкурентов по рынку архитектурной визуализации и компьютерной графики.
Ролик “Архитектор” студии Revolution, 2015:

читать далее »

Architectural3DAwards 2016: Итоги


В последних числах августа крупнейшее интернет-сообщество CGarchitect.com опубликовало имена и работы победителей очередного конкурса архитектурной визуализации Architctural3DAwards 2016. Проект DA!Fest уже несколько лет является другом и партнером сообщества CGarchitect, в этом году он стал официальным информационным партнером конкурса. В свою очередь, Джефф Моттл (Jeff Mottle) – организатор конкурса и CEO CGarchitect Digital Media Corporation, принял участие в качестве одного из членов жюри проходящего в данный момент конкурса архитектурной визуализации DA!Fest 2016.
Конкурс Architctural3DAwards проводится с 2004 года, и нынешний является уже 13-м по счету. Конкурс традиционно проводится в 4-х основных категориях: визуализация (картинки), анимация (ролики), интерактивные проекты и студенческие работы. Некоторые категории также делятся на две подкатегории: коммерческие и некоммерческие работы.
Работы победителей:
Категория Анимация (коммерческие работы) – Rafal Barnas, Unique Vision Studio (Польша), проект Arbuzowa Investment:

К сожалению, ролик “Архитектор” студии Революшн (Москва), победивший в прошлогоднем конкурсе DA!Fest 2015, также участвующий в конкурсе A3DA 2016 так и остался среди работ-номинантов. Уверены, что эту победу стоит расценивать как победу дизайна над сюжетом. Скорее всего члены жюри отдали большее предпочтение работе с графикой и спецэффектами, тогда как ролик “Архитектор” преимущественно снят на видео.
читать далее »

Конкурс архвиза DA!Fest 2016 начал прием работ


С 29 августа по 17 октября открыт прием заявок на участие в VI конкурсе архитектурной визуализации, проходящего в рамках ежегодного фестиваля DA!Fest 2016. На конкурс принимаются работы, выполненные по несуществующим (концептуальным), строящимся и реализованным (построенным) объектам архитектуры в следующих направлениях:
– архитектурная визуализация (картинки);
– архитектурная анимация (ролики);
– интерактивные проекты
Кроме этого на конкурс принимаются интерактивные проекты и анимация принципов работы оборудования и технических процессов.
Работы принимаются в двух категориях: “коммерческой”, означающей, что конкурсная работа была выполнена в качестве коммерческого заказа, то есть за деньги, и “творческой”, подразумевающая, что работа создавалась в некоммерческих целях, для себя.
К участию в конкурсе приглашаются студии архитектурной визуализации, архитектурные бюро, рекламные агентства и видео студии, независимые архитекторы, визуализаторы, дизайнеры, студенты профильных специальностей.
С подробной информацией об условиях участия, конкурсных номинациях и призах можно ознакомиться в разделе “Правила конкурса”.
В состав международного жюри в этом году вошли представители строительных и девелоперских компаний, CG-режиссеры и специалисты в области современной архитектуры, подробнее в разделе “Жюри”.
Страница конкурса – http://dafest.ru/contest-2016/

Список работ-номинантов станет известен в начале ноября, а итоговые имена победителей будут названы на церемонии награждения, которая пройдет 12 ноября в Санкт-Петербурге в рамках мероприятий фестиваля DA!Fest.

Ростислав Николаев: Соревнование с самим собой

Совсем недавно DA!Fest уже писал о Ростиславе, руководителе студии Archirost (Москва). Очередным поводом снова пообщаться с талантливым визуализатором и архитектором, стала его победа в только что завершившемся конкурсе архитектурной визуализации Project Soane, организованном проектом CGarchitect.
Его ролик занял первое место в номинации Лучшее видео:

читать далее »

Инжиниринг баттл: 56 Leonard VS Shard

Два коротких видео ролика о процессе строительства и инженерных особенностях двух высотных зданий, созданных компанией WSP | Parsons Brinckerhoff в Нью-Йорке (56 Leonard) и Лондоне (Shard).
“56 Leonard” – это новый 57-этажный (250-ти метровый) элитный жилой небоскреб и наиболее известное здание в районе Манхэттена:

“The Shard” (The Shard London Bridge, в переводе «Осколок») — небоскрёб в Лондоне (309 метров, 72 этажа). Самое высокое здание в Лондоне, четвёртое по величине здание в Европе и 45-е в мире. Церемония открытия состоялась 5 июля 2012 года:

Чем примечательны и интересны оба этих ролика, особенно в контексте сравнения с большинством аналогичных российских презентаций?
читать далее »

DA!O: Ростислав Николаев

Дао (кит. 道), буквально — путь.

Ростислав Николаев – российский визуализатор и архитектор из Нижнего Новгорода, руководитель студии архитектурной визуализации Archirost (Москва).
DA!: Ростислав, что послужило основной причиной создания собственной студии? Возможность самостоятельно выбирать заказчиков и проекты, бОльшая творческая свобода или что-то еще?
Р.Н.: Причин было несколько. Мне всегда хотелось сделать максимум: и коммерческих заказов, и своих собственных творческих проектов. Поэтому почти сразу, как только я начал работать как визуализатор, я начал работать с фрилансерами. Через какое-то время стало понятно, что мне нужны люди, которые будут сидеть рядом, чтобы к ним можно было очень быстро обратиться, сделать какие-то небольшие, но срочные задачи. И очень нужен был менеджер проектов. Но этот момент я оттягивал до последнего, пока было возможно.  В то же время я съездил поучиться в итальянскую State Of Art Academy. У них очень небольшая студия, всего 4 человека, но при этом они известны на весь 3D мир. Это меня очень воодушевило.
читать далее »

Все идет по Планоплану

Визуализация интерьера, созданная в сервисе “Планоплан” пользователем Татьяна.
Еще в конце девяностых трехмерное моделирование и графика воспринимались как абсолютное чудо. Вторая половина «нулевых» подарила нам фотореалистичную визуализацию, а за последние годы весь мир успел погрузиться в пространство виртуальной и дополненной реальности. Совершив за эти, без малого, 20 лет фантастический технологический рывок, компьютерная графика все еще воспринимается большинством как отрасль сугубо профессиональная, где человек без обширных знаний и соответствующей подготовки не может получить быстрый и необходимый ему результат. Чтобы лучше представить себе масштаб закрепившегося стереотипа, вообразите, будто бы сегодня свободно пользоваться смартфонами могут только люди с образованием программиста. А ведь в реальности это далеко не так, и смарт-устройствами сегодня эффективно пользуются практически все, от младенцев до пенсионеров.
Но неужели создавать реалистичную 3D-графику и правда стало также просто, как и пользоваться мобильным гаджетом? На этот вопрос утвердительно отвечают создатели сервиса Планоплантм из интерактивного агентства Kelnik.
читать далее »

Что будут строить девелоперы через 10 лет?


Струнные Технологии Юницкого (СТЮ) – многофункциональный проект инженера-конструктора Анатолия Юницкого, способный дать решение для многих глобальных проблем, с которыми столкнулась наша цивилизация в XXI веке. Одной из таких проблем сегодня является транспортная. Особенно остро она ощущается в современных городах, где дорожно-транспортная инфраструктура, сложившаяся как система в 18-19 веке и рассчитанная, в первую очередь, на гужевой колёсный транспорт, оказалась неспособной удовлетворить потребности эры двигателей внутреннего сгорания. Современный автотранспорт, мощностью в сотни лошадиных сил каждый, вынужден часами простаивать в многокилометровых пробках. Скоростное перемещение потоков людей и грузов оказалось в зависимости от пропускной способности дорожных магистралей, зажатых в тисках существующей городской застройки. Текущая концепция развития колёсного транспорта и дорожного строительства в принципе не способна решить транспортную проблему мегаполисов, поскольку все эти технологии сегодня являются уже давно морально и технически устаревшими.
читать далее »

Евгений Бручас: “Что визуализатору необходимо знать об архитектуре”


Выступление на конференции DA!Fest 2016, 3 апреля,(СПб).
Евгений Бручас — архитектор, режиссер, основатель и организатор проекта DA!Fest. Автор образовательного курса «Режиссура и драматургия архитектурных презентаций» (http://dafest.ru/education/).
Ситуация №1 — архитектор, владеющий компьютерными программами и навыками проектирования, не являясь CG-специалистом, начинает самостоятельно заниматься архвизом.
Но, не менее распространена Ситуация №2, когда CG-специалист, занимающийся архвизом, не только не имеет специального архитектурного, но и просто художественного образования. Что же должен знать об архитектуре такой специалист, чтобы создавать впечатляющие ролики и визуализацию?

Ксения Храбрых: «Проект Архитектурное безвременье — современное искусство в традиционном музее»


Запись с выступления на конференции DA!Fest 2016, 2 апреля (СПб).
Ксения — режиссер и медиа-художник. Как автор и исследователь занимается интерактивными медиа уже более 7-ми лет. Сферы творческих интересов: интерактивное искусство, инсталляции, документальное кино и др. «Архитектурное безвременье» — проект, которым авторы хотят обратить внимание жителей на архитектурное наследие Петербурга.  С помощью серии интерактивных инсталляций любой желающий сможет преодолеть временное пространство и окунуться в незнакомую эпоху, чтобы посмотреть на знакомые картины. Первая инсталляция будет посвящена фортам Кронштадта.