Архив Категории: Интервью

Тимур Абдулов: архвиз от эволюции к революции

Тимур Абдулов — режиссер, руководитель студии Revolution (Москва), член жюри конкурса DA!Fest 2016. Ролики его студии неоднократно становились победителями российских и иностранных конкурсов по рекламе и архвизу. Каждый проект Тимура и его команды получается знаковым, а в портфолио нет ни одной проходной работы. Виртуозное владение техникой и технологиями, работа со светом, подбором музыки, внимание к деталям – все это делает работы студии выделяющимися на фоне большинства роликов коллег и конкурентов по рынку архитектурной визуализации и компьютерной графики.
Ролик “Архитектор” студии Revolution, 2015:

читать далее »

Ростислав Николаев: Соревнование с самим собой

Совсем недавно DA!Fest уже писал о Ростиславе, руководителе студии Archirost (Москва). Очередным поводом снова пообщаться с талантливым визуализатором и архитектором, стала его победа в только что завершившемся конкурсе архитектурной визуализации Project Soane, организованном проектом CGarchitect.
Его ролик занял первое место в номинации Лучшее видео:

читать далее »

DA!O: Ростислав Николаев

Дао (кит. 道), буквально — путь.

Ростислав Николаев – российский визуализатор и архитектор из Нижнего Новгорода, руководитель студии архитектурной визуализации Archirost (Москва).
DA!: Ростислав, что послужило основной причиной создания собственной студии? Возможность самостоятельно выбирать заказчиков и проекты, бОльшая творческая свобода или что-то еще?
Р.Н.: Причин было несколько. Мне всегда хотелось сделать максимум: и коммерческих заказов, и своих собственных творческих проектов. Поэтому почти сразу, как только я начал работать как визуализатор, я начал работать с фрилансерами. Через какое-то время стало понятно, что мне нужны люди, которые будут сидеть рядом, чтобы к ним можно было очень быстро обратиться, сделать какие-то небольшие, но срочные задачи. И очень нужен был менеджер проектов. Но этот момент я оттягивал до последнего, пока было возможно.  В то же время я съездил поучиться в итальянскую State Of Art Academy. У них очень небольшая студия, всего 4 человека, но при этом они известны на весь 3D мир. Это меня очень воодушевило.
читать далее »

Что будут строить девелоперы через 10 лет?


Струнные Технологии Юницкого (СТЮ) – многофункциональный проект инженера-конструктора Анатолия Юницкого, способный дать решение для многих глобальных проблем, с которыми столкнулась наша цивилизация в XXI веке. Одной из таких проблем сегодня является транспортная. Особенно остро она ощущается в современных городах, где дорожно-транспортная инфраструктура, сложившаяся как система в 18-19 веке и рассчитанная, в первую очередь, на гужевой колёсный транспорт, оказалась неспособной удовлетворить потребности эры двигателей внутреннего сгорания. Современный автотранспорт, мощностью в сотни лошадиных сил каждый, вынужден часами простаивать в многокилометровых пробках. Скоростное перемещение потоков людей и грузов оказалось в зависимости от пропускной способности дорожных магистралей, зажатых в тисках существующей городской застройки. Текущая концепция развития колёсного транспорта и дорожного строительства в принципе не способна решить транспортную проблему мегаполисов, поскольку все эти технологии сегодня являются уже давно морально и технически устаревшими.
читать далее »

Джефф Моттл: CGarchitect – это я

Работа победителя конкурса Architectural 3DAwards 2015 в категории коммерческие работы - Radoslav Zilinsky (Slovakia), сlient - Transport for London

До 6 июня продолжается прием работ на один из главных мировых конкурсов по архвизу – Architectural3DAwards 2016. DA!Fest пообщался с организатором конкурса и CEO CGarchitect Digital Media Corporation – Джеффом Моттлом (Jeff Mottle).

DA!: Джефф, расскажи немного о себе. Есть ли у тебя архитектурное образование или может быть ты из семьи архитекторов?
Д.М.:
Я увлекался архитектурой всю свою жизнь, сколько себя помню, и в 1995-м закончил местный политехнический, здесь в Канаде, по специальности инженер-проектировщик. И первые полтора года моей карьеры после окончания обучения я занимался проектированием домов для компании-застройщика из Калгари. Однако, очень быстро понял, что мой основной творческий и профессиональный интерес связан с 3d-визуализацией. Владелец компании, в которой я тогда работал, дал мне копию 3ds Studio DOS 4 и предложил ее изучить. Это было еще на заре интернета и обучающих уроков, так что мне действительно необходимо было изучить все самому. Так начался мой путь в 3d-визуализации.
читать далее »

DA!O: Влад Ткачук

Дао (кит. 道), буквально — путь.

Сегодня Владислав Ткачук является режиссером одной из ведущих отечественных CG-компаний, студии “Град”. Всего за несколько лет работы студия вошла в пятерку лидеров на российском рынке рекламной компьютерной графики. На данный момент основными направлениями студии являются: компьютерная графика любой сложности для рекламных роликов, персонажная анимация, архвиз фильмы и документальные исторические фильмы. В последнее время студия также выходит на рынок оформления телеканалов и программ, участвует в производстве графики для концертов и шоу, роликов для очков виртуальной реальности.
Шоурил студии Град за 2016 год:

Однако, у каждой вершины есть свое основание. О том, как и с чего началось восхождение режиссера Владислава Ткачука на его персональный Олимп, пойдет наш дальнейший рассказ.
читать далее »

DA!O: Ефим Арманд

Дао (кит. 道), буквально — путь.
Ефим Арманд – архитектор по образованию и визуализатор по призванию. Диплом специалиста получал в Петербурге (выпускник СПбГАСУ), и вот уже несколько лет живет в Майами/США, где занимается архитектурной визуализацией в студии ArX Solutions.

DA!: Ефим, в 2013-м ты участвовал в конкурсе Archiectural3DAwards со своим роликом “Memorial”. Для участия в конкурсе ты выбрал, скажем так, очень геометричный и аскетичный объект. Тем не менее, работа вышла в список финалистов. Какие цели, задачи, в том числе творческие, ты преследовал в этом ролике? О чем хотел рассказать, на что обратить внимание зрителя?

Ефим: В 2012 году мне повезло провести месяц в Берлине, работая в студии XOIO. Стоит отметить, что пребывание в этом городе, равно как и работа с этим дружным коллективом профессионалов, вдохновили меня на создание короткого фильма “Memorial”.
читать далее »

Жизнь у Ботанического сада

Анимационный ролик “Life Ботанический сад” – новая работа студии “Град”, выполненная для столичного девелопера – группы компаний “Pioneer”. Об истории создания и работы над роликом, специально для DA!Fest, рассказал режиссер проекта Владислав Ткачук.
читать далее »

Архитектурная инфографика “Приразломной”

Проект интерактивной карты платформы “Приразломная” был выполнен специалистами Лаборатории дизайна НИУ ВШЭ в 2014 году. Однако, инфографика – еще только развивающийся в нашей стране способ презентации информации, и его возможности для презентации архитектурных объектов всегда актуальны.

Лаборатория дизайна — арт-бюро при Школе дизайна НИУ ВШЭ, которое занимается коммерческими проектами любой степени сложности. Команда лаборатории состоит из профессионалов индустрии, понимающих значение визуальной коммуникации для бизнеса. В числе приоритетных направлений Лаборатории дизайна — музейное проектирование, территориальный брендинг, проекты в сфере образования.
Интерактивная карта платформы «Приразломная» для компании «Газпром нефть» стала частью масштабного проекта по освещению процесса экономического освоения Арктики, реализованного ИД «КоммерсантЪ» совместно со специалистами Лаборатории дизайна. Был выполнен огромный объем работ на стыке медиа, дизайна и информационных технологий — легко ориентируясь в простом и понятном интерфейсе можно получить исчерпывающую информацию о техническом устройстве платформы и совершить виртуальное путешествие в далекую Арктику.
На вопросы DA!Fest отвечал Алексей Новичков.
читать далее »

DA!Fest 2015: Дивный новый мир


читать далее »